КОМПЮТЪРНО МОДЕЛИРАНЕ ЗА 3. И 4. КЛАС февруари 4, 2022 Zori Тестът съдържа 16 въпроса с избираеми отговори. Всеки верен отговор носи 1 точка. При резултат 13 и повече точки, Вие успешно завършвате курса. Можете многократно да се връщате към решаването му. Това Ви дава право да получите Сертификат. Необходимо е: да въведете Вашия имейл да въведете трите си имена Ще получите Вашия сертификат на посочения имейл адрес. 1. Коя от двойките блокове използваме за конструиране на повтарящи се действия?2. Какво действие ще извърши спрайтът чрез блок ?Героят ще се премести с 25 стъпки надясноГероят ще се премести с 25 стъпки нагореГероят ще се премести с 25 стъпки надолуГероят ще се премести с 25 стъпки наляво3. Кой от блоковете трябва да поставим на празното място, така че когато топката достигне до батера да пропълзи в случайна посока? 4. Какви данни се изискват при онлайн регистрация в средата за блоково програмиране Scratch?три имена, ЕГН, пол, държава, електронна пощапсевдоним, месец и година на раждане, пол, държава, електронна пощатри имена, месец и година на раждане, пол, държава, електронна пощапсевдоним, ЕГН, пол, държава, електронна поща5. Кой от блоковете трябва да използваме, за да се промени външността на героя?6. Прочети упътванията и посочи в кое от изображенията кодът е правилно сглобен. Постави блок за старт. Постави блок героят да се покаже. Избери блок, с който героят да пита и чака. В полето на блока въведи въпроса: Колко е 2+2? Постави блок за разклонен алгоритъм. В него вложи оператор за равенство. В лявата част на равенството вложи блок отговор. В дясната част на равенството въведи: 4. Ако условието е спазено, тогава нека героят да каже Браво! за 2 секунди и да облече следващ костюм. 7. Има ли блок от група Оператори, който може да се използва самостоятелно (без влагане) при конструиране на код?неда8. При създаване на игра в Scratch 3 блокове от коя група трябва да използваме, така че да можем да отчитаме резултат?СетиваОператориПроменливиМоите блокове9. За да можеш да придвижваш герой чрез натискане на клавиш, кой от посочените блокове трябва да използваме в даден код?10. Чрез кой от кодовете Скрачи ще събере всички ябълки, ако всяко едно квадратче има дължина на страната 20 стъпки?11. С кой бутон можем да отворим библиотеката с герои?12. Каква фигура ще изчертае кодът?правоъгълниккръгдвадесетоъгълникдванадесетоъгълник13. С кой блок се стартира изпълнението на програма в Scratch 3?14. Кой от изброените кодове ще изчертае правоъгълник?15. За какво се използват блоковете и ?за осъществяване на диалогза промяна на външността на спрайтза смяна на спрайтовеза синхронизация на действия16. Кой блок трябва да се постави на мястото на празния в първия код, така че да се получи синхронизиран диалог? 1 out of Имейл (попълнете, за да получите Сертификат) Три имена (попълнете, за да получите Сертификат) Time is Up! Time's up